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스콰이어스 국장 취임 후 미국 특허청(USPTO) 업데이트 및 변경 사항

미국 특허청(USPTO) 청장 존 스콰이어스는 2025년 9월 17일 상원의 인준을 받았으며, 22년 2025월 XNUMX일 보도 자료 미국 특허청(USPTO)에서 발행한 자료에 따르면 스콰이어즈 국장이 새로운 직책을 맡게 된 것을 환영했습니다. 9년 2025월 XNUMX일 명세서 스콰이어즈 국장은 미국 특허청(USPTO)에 대한 자신의 견해와 "단일 특허 시스템이 모든 분야의 발명가에게 도움이 되도록 하고, 지속적인 혁신, 기회 및 성장을 촉진하는 시의적절하고 질 높은 권리를 발행하도록 보장"하겠다는 계획에 대해 논의합니다. 이 보도 자료에서 스콰이어즈 국장은 다음을 언급합니다. Ex parte Desjardins 그는 판결에 대해 언급하며 "특허의 범위를 제한하는 적절한 법적 수단은 제102조(신규성), 제103조(명백성), 제112조(명세서 및 실시가능성)라는 중요한 점을 강조했다"고 지적합니다. 또한 그는 제101조가 특정 기술 분야 전체를 배제하는 무분별한 수단으로 남용되어서는 안 된다고 강조합니다.

스콰이어즈 국장은 성명 발표 이후 미국 특허청(USPTO)의 일상적인 의사 결정에 매우 적극적으로 참여해 왔습니다. 예를 들어, 그는 다음과 같이 발표했습니다. 2025년 10월 17일 메모 그는 재판을 개시할지 여부를 결정할 것이다. 중간 부분 특허심사(IPR) 및 특허 부여 후 심사(PGR) 절차가 도입되었습니다. 이는 특허심판원(PTAB)의 3인 재판부가 IPR 개시 결정을 내리던 이전 절차와는 상당히 다른 방식이었습니다. 2025년 11월 20일 현재, 스콰이어즈 특허국장은 90건의 IPR 개시 결정을 내렸으며, 모두 기각되었습니다. 이 초기 0%의 개시율은 과거 IPR 개시율인 67%에 훨씬 못 미치는 수치입니다. 그러나 스콰이어즈 국장은 2025년 11월 20일 공지를 통해 재량적 고려 사항에 따라 28건의 IPR 청원과 3건의 PGR 청원을 기각하지 않고, 해당 청원들에 대해 추가적인 실체적 심사를 진행할 것이라고 발표했습니다. 

스콰이어스 국장은 특허 재심사에도 상당히 적극적인 역할을 수행해 왔습니다. 2025년 11월 3일, 그는 미국 특허 제12,403,397호에 대한 재심사를 명령했습니다. 재심사는 누구나 언제든지, 요청자가 특정 특허의 청구항의 특허성에 영향을 미친다고 판단하는 특허 또는 간행물을 인용하여 요청할 수 있습니다. (35 USC § 301) 35 USC § 304에 따라, 국장은 "자신의 직권으로 언제든지, 자신이 발견했거나 § 301 또는 § 302의 규정에 따라 인용된 특허 및 간행물에 의해 실질적으로 새로운 특허성 문제가 제기되는지 여부를 판단할 수 있습니다." 국장의 이러한 결정은 "§ 1.510 또는 § 1.913에 따라 재심사 요청이 제출되지 않은 경우에도" 내려질 수 있습니다. (37 CFR § 1.520) 국장에게 이러한 권한이 있지만, MPEP 2239에 명시된 바와 같이 국장이 재시험을 명령하는 경우는 극히 드뭅니다.

스콰이어스 감독 수아 폰테 미국 특허 공개 공보 2002/0119811(Yabe에게 공개됨)을 근거로, 그는 "청구항 1, 13, 25 및 26에 관하여 실질적으로 새로운 특허성 문제가 발생했음을 확인했다"고 언급하면서, 35 USC § 304 및 37 CFR § 1.520에 따라 미국 특허 제12,403,397호에 대한 재심사를 명령했습니다. et al. 그리고 2020/0254335를 타우라에게 et al. 닌텐도 주식회사와 포켓몬 컴퍼니가 출원한 미국 특허 제12,403,397호는 가상 공간에서 플레이어 캐릭터의 이동 제어, 서브 캐릭터를 등장시키기 위한 이동 제어, 서브 캐릭터의 위치에 적이 나타났을 때 서브 캐릭터와 적 사이의 전투 제어, 서브 캐릭터의 위치에 적 캐릭터가 없을 때 서브 캐릭터의 자동 이동, 그리고 적이 지정된 위치에 배치되었을 때 자동 모드로 전투를 제어하는 ​​것에 관한 청구항을 포함합니다. 이 특허는 최초 심사 허가 후 발행되었습니다. Yabe는 메인 캐릭터와 서브 캐릭터를 조종하는 비디오 게임에서 서브 캐릭터가 자동으로 또는 수동으로 적을 공격할 수 있는 것에 대해 기술하고 있습니다. Taura는 플레이어와 서브 캐릭터가 있는 비디오 게임에서 플레이어가 자동 또는 수동 모드로 서브 캐릭터를 소환하여 전투에 참여할 수 있는 것에 관한 것입니다. 인용된 두 문헌 모두 이전에는 기록에 등재된 적이 없으며, 심사관은 이러한 문헌들이 각각 특허 가능성에 대한 중요한 새로운 문제를 제기한다고 지적했습니다. Squires 심사관은 특허 재심사를 고려하게 된 이유에 대해 어떠한 언급도 하지 않았습니다.

스콰이어즈 국장은 일반적으로 국장이 관여하지 않는 많은 결정에 직접 관여할 의향을 보였습니다. 특허 무효 심판(IPR), 재심사, 그리고 미국 특허법 제35조 101항에 따른 거절 절차는 변화하고 있으며, 앞으로도 계속해서 주시해야 할 흥미롭고 유익한 특허법 분야입니다.